Xbox-hyllor "Keystone" Cloud Gaming Dongle – Recensionsnörd

Xbox-hyllor “Keystone” Cloud Gaming Dongle – Recensionsnörd

[ad_1]

Andrew Heinzman / Recensionsnörd

Microsoft levererade en stor besvikelse till fans av den framväxande molnspelindustrin denna vecka. I en intervju med Wall Street Journalsade Xbox-chefen Phil Spencer att företaget inte går vidare med sin molnspelsdongel kallad “Keystone”.

Spelare har väntat på en Xbox-streamingstick i över ett år nu. Och det har varit några förvirrande meddelanden från företaget längs vägen. Så det är trevligt att ha lite upplösning angående just den här enheten. Här är den relevanta delen av Tidning intervju via ljud tweetad av Gränsen senior redaktör Tom Warren:

“Keystone var något som vi inkuberade internt. Sen på våren gick vi över till att arbeta med Samsung. Jag har fortfarande prototypen… kommer vi att göra en streamingenhet någon gång? Jag förväntar mig att vi kommer att göra det, men det är år kvar.

Molnspel är en enorm potentiell marknad för Microsoft. Enligt 9to5Google, Xbox Cloud Gaming överträffade 20 miljoner livstidsspelare nyligen. Den siffran har fördubblats sedan maj, då Microsoft avslöjade att 10 miljoner spelare hade provat molnspelplattformen.

Det är lätt att se tilltalandet av molnspel. Att ta bort kravet på att ha en spelkonsol för att spela dina favoritspel öppnar upp en hel värld av möjligheter för spelare, spelutvecklare, hårdvarutillverkare och återförsäljare. Tyvärr var det inte dags för den här spelströmningsdongeln att bryta sig in i världen.

Xbox Series S

Även om Keystone kanske aldrig ser dagens ljus, finns det fortfarande gott om alternativ för spel med Microsoft.

Källor: Gränsen, 9to5Google

fbq('init', '1137093656460433'); fbq('track', 'PageView'); },3000);

[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *