"Vi hör feedbacken", säger Phil Spencer angående Redfall och Starfield förseningar

“Vi hör feedbacken”, säger Phil Spencer angående Redfall och Starfield förseningar

[ad_1]

Microsoft Gamings vd Phil Spencer förstår frustrationen som fansen måste känna över förseningen av båda Redfall och Starfieldoch tog till Twitter för att kommentera uppskjutningarna.

I går tillkännagav Bethesda att de hade drivit in både Starfield och Redfall under första halvan av 2023 för att göra dem till de “bästa, mest polerade” titlarna de kan vara.

Responsen från de som såg fram emot spelen sträckte sig från förståelse till besvikelse, och vissa tycker att releasedatumet för Starfield, i synnerhet, angavs lite för tidigt.

Som svarSpencer sa att både studiorna och Microsoft “hör feedbacken” och att sådana beslut är svåra för utvecklare att fatta.

“Dessa beslut är svåra för lag som gör spelen och våra fans. Även om jag stöder helt och hållet att ge lagen tid att släppa de här fantastiska spelen när de är redo, hör vi feedbacken”, sa han.

“Vi förväntar oss att leverera kvalitet och konsekvens, vi kommer att fortsätta arbeta för att bättre möta dessa förväntningar.”

Även om förseningarna verkligen är en besvikelse, finns det en ljus sida i det faktum att vi kommer att få en “djupdykning i spelet” för båda titlarna “snart”.

Med andra ord, vi kan förvänta oss att äntligen få se lite faktisk gameplay av Arkane Austins Redfall och Bethesda Game Studios Starfield på Xbox och Bethesda Games Showcase den 12 juni.

fbq('init', '1749355691872662');

fbq('track', 'PageView'); window.facebookPixelsDone = true;

window.dispatchEvent(new Event('BrockmanFacebookPixelsEnabled')); }

window.addEventListener('BrockmanTargetingCookiesAllowed', appendFacebookPixels);

[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published.