Trots månader av tystnad och år av förseningar är Overwatch 2 definitivt fortfarande en grej
och Blizzard har äntligen en rejäl uppdatering att dela med sig av. Betaversionen av uppföljarens 5-on-5 PvP-läge kommer att gå live i slutet av april på PC, och intresserade spelare kan registrera sig idag via den officiella sajten.
Detta test är en stor sak för franchisen.
med tanke på att den nuvarande Overwatch PvP-standarden är 6-mot-6. Betan innehåller 5-mot-5-strider, fyra fräscha kartor, det nya Push-läget, uppgraderade hjältar (Orisa, Doomfist, Bastion och Sombra), ett förnyat pingsystem och den nya karaktären Sojourn. En stängd alfa för Overwatch 2 PvP lanserades idag för Blizzard-anställda, Overwatch League-proffs och små grupper av andra speciella spelare.
Detta är alla goda nyheter för PvP-läge, men när det gäller PvE är det anledning till paus. Blizzard behöver tydligen mer tid för att arbeta igenom uppföljarens PvE-läge, och det är därför den bryter ut PvP – en känd mängd – för att testa först.
“Vi ändrar vår releasestrategi genom att koppla bort Overwatch 2:s
PvP- och PvE-upplevelser från varandra för att få nytt PvP-innehåll i dina händer snabbare, medan vi fortsätter att arbeta med PvE”, sa Overwatch-teamet i sin uppdatering idag. När man passerar det fruktansvärda ljudet av “frikoppling”, verkar det som att Blizzard har svårare att implementera sitt nya PvE-läge än väntat.
Spelregissören Aaron Keller sa i sin videouppdatering att det kommer att finnas ytterligare PvP offentliga beta-tester under hela året, och han lovade att ge mer frekventa uppdateringar om Overwatch 2 i framtiden.
“Vi inser att vi inte har kommunicerat bra, inte hållit dig uppdaterad, och ärligt talat har vi svikit dig när det gäller att leverera Overwatch-innehåll,” sa Keller, utan en lögn i sikte.