Övervaka community som är kritisk till Blizzards Diversity Space Tool

Övervaka community som är kritisk till Blizzards Diversity Space Tool

[ad_1]

Activision Blizzard tillkännagav nyligen ett verktyg för mångfaldsutrymme som syftar till att utveckla olika karaktärer, vilket snabbt skapar kontroverser inom spelgemenskapen.

Blizzard delade en blogginlägg den 12 maj som diskuterade något som kallas Diversity Space Tool. Verktyget är designat för att uppmuntra och garantera fler olika karaktärer i spel som Overwatch. Den identifierar också vanliga stereotyper för att hjälpa utvecklare att undvika dem och skapa mer olika karaktärsberättelser, enligt inlägget.

“Mångfaldsrymdverktyget är ett mätinstrument som hjälper till att identifiera hur olika karaktärsdrag är och i sin tur hur olika karaktären och rollerna är jämfört med “normen”. När den väl har etablerat en baslinje för typiska karaktärsdrag (vilket görs av det kreativa teamet i nära samarbete med DE&I-experter), kan det väga nya karaktärsdesigner mot det för att mäta deras mångfald. Under denna process kan verktyget också avslöja omedvetna fördomar, till exempel varför vissa egenskaper ses som “manliga” kontra “kvinnliga”, eller varför karaktärer från vissa etniska bakgrunder ges liknande personligheter eller beteenden”, säger Kings globaliseringsprojektledare Jacqueline Chomatas sa.

Diversity Space Tool kritiserades omedelbart av medlemmar i spelgemenskapen, som påpekade att Blizzard bara borde anställa fler kvinnor och POC och låta dem delta i karaktärsutvecklingsprocessen. Istället verkade det som om Blizzard fokuserade på data.

Många var särskilt kritiska till Diversity Space Tool på grund av Blizzards oroliga historia. Företaget stämdes notoriskt för könsdiskriminering och trakasserier och toxicitet på arbetsplatsen. Rättegången mot sexism avslöjade många påstådda upplevelser inom Blizzards högkvarter, inklusive att svarta kvinnor blev orättvist hanterade, bröstmjölk stulits och anställda tystades. När anklagelserna fortsatte verkade Blizzard inte hantera de resulterande situationerna på rätt sätt, ofta förnekade anklagelserna eller valde att inte sparka de anklagade anställda.

På grund av Blizzards tidigare vägran att anställa eller främja kvinnliga anställda och anklagelserna om att behandla svarta anställda orättvist, verkade tillkännagivandet av ett verktyg för mångfaldsutrymme för vissa som ett sätt för företaget att undvika att anställa marginaliserade teammedlemmar. Istället för att ha en mer mångsidig arbetsyta, verkade Blizzard mer bekväm att förlita sig på algoritmer för att avgöra om karaktärerna var tillräckligt olika och lämpliga.

Andra uttryckte oro över användningen av en algoritm för att godtyckligt skapa mångfald snarare än att mångfald är en naturlig del av karaktärsskapandet och berättandeprocessen.

Den 13 maj beslutade Blizzard att svara på den pågående negativa diskussionen kring mångfaldsrymdverktyget.

Blizzard förklarade att Diversity Space Tool var i beta redan 2016 som ett “valfritt komplement till det hårda arbete och fokus som våra team redan lägger på att berätta olika historier med olika karaktärer.” Men Blizzard tillade att spelinnehåll alltid har drivits av utvecklingsteamen.

“[The tool] är inte en ersättning för någon annan viktig insats från våra team i detta avseende, och det kommer inte heller att förändra vårt företags anställningsmål för mångfald”, stod det i blogginlägget.

Blizzard fortsatte med att förklara att verktyget inte bör användas isolerat och istället är tänkt att hjälpa Blizzards personal att identifiera “befintliga normer.” Teamet skulle sedan “diskutera, utbilda, konsultera och samarbeta” för att säkerställa att karaktärens representation går utöver dessa normer. Verktyget, insisterade Blizzard, är bara ett sätt att “skapa konversation”, men det är utvecklare som gör de faktiska valen.

Även om Blizzard valde att dubbla användningen av sitt mångfaldsrymdverktyg, är många fans och spelare fortfarande inte övertygade.

[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published.