Någon kolla om helvetet är fruset, för 2010-talets voxel RPG Cube World är tillbaka

Någon kolla om helvetet är fruset, för 2010-talets voxel RPG Cube World är tillbaka

Är detta verkliga livet? För 12 år sedan, i en helt annorlunda PC-spelmiljö där voxels precis blev stilen du jour, gjorde ett solo-indieprojekt kallat Cube World ett jäkla plask. Minecraft-liknande, men med mer av en RPG-böjning, drog utvecklingsvideorna som lades upp på YouTube tiotals eller till och med hundratusentals visningar. Det gick sakta men stadigt framåt fram till 2014, bara för att tystna i fem år. När den plötsligt återvände och släpptes, ja, Cube World visade sig vara … ganska dålig.

Det där antiklimaxet verkade vara avsett att bli slutet på Cube Worlds berättelse, men här piska vi tillbaka till det tidiga 2000-talet igen. Cube World är tillbaka, med en ny trailer och en ny hemsida, där utvecklaren Wolfram von Funck kort beskrev dess återkomst. Det verkar verkligen vara i samma anda som Cube World alltid var, med tonvikt på att använda procedurgenerering för att skapa variation.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *