Postapokalypsen av Naughty Dogs överlevnadsactionspel (och tv-program) Den sista av oss är dyster och hopplös. Men ett av spelets skrotade alternativa avslut, som tog en vändning för det improviserade och musikaliska, gav en svällande, romantisk känsla av hopp (och massor av skratt).
Långt tillbaka 2013, på PAX Prime i Seattle, Den sista av oss spelregissören Bruce Straley och den kreativa regissören Neil Druckmann ledde Naughty Dog-fansen genom den ursprungliga tonhöjden för spelet, och gav en mycket tidig titt på spelets historia, stridsmekanik och influenser. De visade också upp en överraskande alternativ avslutning på spelet som är mycket mindre dyster.
[Spoiler alert: This post discusses the events of the ending of The Last of Us, both the video game and the HBO series.]
Straley och Druckmann visade en version av spelets slut som gjorde en spelbar scen till en utökad klippscen. I en tidigare version av spelet slutade berättelsen med att Joel tog med Ellie till en medicinsk anläggning där läkarna undersökte hennes ovanliga gåva: hennes immunitet mot infektionen som nästan utplånade planeten. I scenen får Joel veta att operationen som skulle utföras på Ellie på jakt efter ett botemedel också skulle resultera i hennes död. Joel tar illa upp nyheterna, dödar hela labbpersonalen och flyr med en medvetslös Ellie.
Naughty Dog spelade upp en video av en motion capture-session från inspelningen, som visar hur skådespelarna Troy Baker (Joel, i tv-spelet; James i HBO-anpassningen) och Merle Dandridge (Marlene i båda), klädda i mocapkostymer och beväpnade med leksaker vapen, spelade ut den tidiga versionen av scenen. Joel tar en gisslan, de bråkar och trots Marlenes vädjande att Ellie skulle vara bättre av att dö på ett operationsbord än att möjligen bli våldtagen och mördad av överlevande, skjuter Joel Marlene när hon tigger om sitt liv.
Enligt Druckmann flubbade Baker den scenen flera gånger och tappade sin replikpistol när han brast in i rummet. Druckmann sa att han under en av följande tagningar tog Marlene åt sidan och gav henne lite privat vägledning. Sedan pratade han med Baker privat och sa att oavsett vad som hände på scenen så måste han helt enkelt fortsätta. Oavsett om han tappade pistolen eller något annat oförutsett borde hända, fortsätt.
På den bilden, när Baker sprang in i rummet, bröt Dandridge in i sång och bältade fram en vacker återgivning av sina repliker med musikalisk stil. Även när Dandridge sjöng raderna “Raped and murdered! Våldtagen och mördad!” Baker ryckte inte till, improviserade omedelbart sin egen sing-songy-version av dialogen, och vände tillfälligt om klimatscenen från Den sista av oss till en Broadway-musikal. Imponerande nog bröt ingen av skådespelarna karaktären och fullbordade scenen helt i sång.
Du kan se det musikaliska upptåget i videon ovan.
För en annan alternativ verklighet, läs vidare.
:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24514023/joel_vs_tess.jpg)
:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24514023/joel_vs_tess.jpg)
Straley och Druckmann berörde också en helt annan version av Den sista av oss som såg Joels partner Tess spela rollen som antagonist. I tidigare versioner av historien sällar Tess bror Joel, Tess och Ellie på den första delen av deras resa. Tess bror dör snart i en eldstrid med militären som Joel anstiftar, och Tess skyller på Joel för hans död. När Joel och Tess går skilda vägar börjar den sistnämnde reta sig på Joel och försöker med hjälp av ett gäng överlevande att jaga Joel.
Nära slutet av spelet planerade Naughty Dog att låta Tess gäng komma ikapp Joel och jaga ner dem i en ranch. Med Joels hjälp skulle Ellie fly. Tess skulle sedan tortera Joel för information om Ellies vistelseort med avsikten att hitta henne och döda flickan – “Hon vet att du är det enda jag bryr mig om,” skulle Joel ha sagt till Ellie.
Tortyrscenen skulle ha slutat med att Tess riktade sin pistol mot Joels huvud, sedan ett skott och en smash till svart.
Under sin flykt skulle Ellie ha dubblerat tillbaka, sett tortyren äga rum och skjuta Tess. Det är hennes skott som spelare skulle ha hört.
Bland de andra skrotade idéerna för Den sista av oss var en annan karaktär med på resan: Ellies hund. Naughty Dog visade konceptkonst av den skrapiga valpen i Ellies famn, men inga bilder i spelet av hennes trogna följeslagare.
“Vi ville göra ett Naughty Dog-spel med en riktig hund,” sa Druckmann.