Microsofts förvärv av Activision Blizzard ger stora spelfranchise som Call of Duty, Diablo, Overwatch, Starcraft och Warcraft till Xboxs hus. Det är en kup för Microsoft, som inte bara växer sitt antal internt spelutvecklingsstudior till 30, men också en stor boon för spelpass, företagets prenumerationstjänst som ger abonnenter en månads meny med spel för Xbox-konsoler, mobila enheter och PC .
Game Pass-biblioteket kommer så småningom att inkludera Activision Blizzards spel, bekräftat Microsoft, men sannolikt inte till 2023, när affären förväntas vara fullständig.
Men vad betyder Microsoft att köpa Activision Blizzard för spelare på andra plattformar? Kommer spel som Call of Duty och Overwatch blir Xbox Console Exclusives?
Microsoft säger inte, för nu. Microsoft Gaming VD Phil Spencer, som nyligen befordrats från Cheap of Xbox, sade i ett förberedt uttalande att när hans företags förvärv av Activision Blizzard stänger “kommer vi att erbjuda så många Activision Blizzard-spel som vi kan inom spelpass, både nya titlar och spel från Activision Blizzards otroliga katalog. “
Det är oklart vad som kan begränsa Microsoft från att erbjuda alla Activision Blizzard-spel via spelpass, men World of Warcraft, som har sin egen abonnemangsbaserad modell, kan uteslutas från Microsofts planer.
Kommer Call of Duty och Blizzard Games vara Xbox Exclusive?
Enligt en rapport från Bloomberg, med citerade källor, planerar Microsoft att fortsätta göra “några av Activisions spel” för PlayStation Consoles, men kommer att göra “något innehåll” exklusivt till Xbox. Adressering av spelare av Activision Blizzard-spel på PlayStation-plattformar, sade Spencer i en intervju med Bloomberg, “Det är inte vår avsikt att dra samhällen borta från den plattformen och vi förblev engagerade i det.” Den rapporten nämnde inte Nintendos switchplattform, där Blizzard-spel som Overwatch och Diablo 3 har släppts de senaste åren.
Tillvägagångssättet låter annorlunda än Microsofts plan för att ta Betesda Softworks-spel, som Starfield och de äldste Scrolls 6, bara till Xbox-konsoler efter att ha förvärvat moderbolag Zenimax-media år 2020. Efter att Microsofts förvärv av Zenimax meddelades, sa Spencer att det skulle besluta om “A fall till fall “Om du vill ta med spel från Bethesda, ID-programvara, MachineGames, Arkane Studios och andra till tredjepartsplattformar, som PlayStation 5 och switch. Microsoft bestämde sig för att hålla spel som Starfield, på grund av den här november, exklusiva till Xbox Series X och Windows PC som ett incitament till spelpass-abonnenter.
Microsoft har fortsatt att stödja ett av dess största förvärv hittills, Mojangs minecraft, på ett brett utbud av plattformar sedan 2014, när det snappade studion och sitt hitspel för 2,5 miljarder dollar. Det kan tänkbart göra detsamma för framtida Activision Blizzard-utgåvor, i synnerhet Overwatch 2 och Diablo 4, som kunde starta nästa år före förvärvet av förvärvet. Microsoft kan också hålla sitt fritt, plattforms-call of duty-spel, Warzone, tillgängligt på alla system, samtidigt som det årliga samtalet släpps uteslutande till Xbox och PC.
Naturligtvis föreställer Microsoft också sin Xbox Cloud Gaming Service som ett annat stort tillväxtområde. “Genom molnet, utsträcker vi Xbox-ekosystemet och samhället till miljontals nya personer, inklusive på globala marknader där traditionell dator och konsolspel har länge varit en utmaning,” sa Microsoft VD Satya Nadella i förberedda kommentarer tisdag. “Och när vi tittar framåt och överväger nya möjligheter, som att erbjuda Overwatch eller Diablo, via strömning till någon med en telefon som en del av spelpass, börjar du förstå hur spännande detta förvärv kommer att vara.”