Halo Infinites nästa uppdatering kommer att ta tillbaka tankpistolen till kampanjen

Halo Infinites nästa uppdatering kommer att ta tillbaka tankpistolen till kampanjen

[ad_1]

Halo Infinite’s misslyckad och överväldigad “tank gun” kommer att läggas tillbaka till spelets kampanj i en kommande uppdatering, utvecklaren 343 Industries meddelade i fredags.

Tankpistolen är ett extremt kraftfullt vapen – i huvudsak en bärbar version av en Scorpion-tanks kanon som har obegränsad ammunition – och det har varit populärt bland speedrunners och som ett sätt att göra spelet mycket enklare. Men även om du behöver veta exakt var man ska leta för att hitta pistolen (som är osynlig, förresten), Halo senior community manager John Junyszek sa i april det 343 skulle ta bort “tank gun glitch” tillsammans med spelets andra säsong, som lanserades den 3 maj. Det beslutet var inte mycket populär bland samhälletoch det verkar som att det har varit tillräckligt med bakslag för att 343 har beslutat att ta tillbaka tankpistolen.

343 kommer också att lägga till några färdighetshopp till spelets flerspelarkartor. De svåra att dra av hoppen (som “Pizza”-hoppet) skulle kunna ge spelare en fördel i en hetsig kamp, ​​men det verkar som om de kan ha gjort det på ett sätt som utvecklarna inte hade för avsikt.

“Vi identifierade ursprungligen att dessa hopp faller inom ett par kategorier: platser där miljön dåligt kommunicerade spelvärldens genomgångsmöjligheter, platser som skapade en obalans i striden eller en kombination av båda”, sa Junyszek på fredagen. Halo Waypoint-forum.

343 gjorde några justeringar som tog bort vissa skicklighetshopp med säsong 2-patchen, men samhällets ramaskri har varit tillräckligt högt för att 343 planerar att lägga till många av dem igen. “Spelare har gjort det klart att vår analys av dessa hopp var utanför målet. , och vi värdesätter feedbacken, säger Junyszek.

Junyszek hade förra veckan indikerat att 343 Industries övervägde förändringar som svar på spelarfeedback efter säsongens lansering. “Vi har sett feedbacken kring förändringar som påverkade olika multiplayer-hopp och kampanj-speedrun-strategier,” Junyszek sa den 5 maj. “Vi är inte vid den punkt där vi kan lova något ännu, men vill vara transparenta och säga att vi tar feedbacken på allvar och granskar alternativen internt.”

Halo Infinites chef för kreativa Joseph Staten hade också erkänt klagomålen. “Hej spartaner, den här veckan har varit ojämn,” sa Staten, citat-twittande Junyszek. “Det var definitivt inte vårt mål.”

Junyszek på fredagen angav inget specifikt datum för den nya uppdateringen, men det låter som om den kan komma snart. “Vårt team har arbetat hårt för att få så mycket som vi kan i den här uppdateringen så snabbt vi kan, men det finns fortfarande några fler steg vi måste ta innan vi kan släppa den ute i naturen,” sa han. “Vi kommer att dela mer om den här uppdateringens specifika releasetidpunkt under de närmaste dagarna.”

Vändningarna är bara de senaste farthinderna för Halo oändlig, som har haft en stenig go av saker sedan lanseringen i slutet av förra året. Och vi kommer att vänta ett tag på att några kärnfunktioner läggs till i spelet; 343 meddelade förra månaden att det är inriktning en lansering i slutet av augusti för co-op onlinekampanjer och en lansering i september för en öppen betaversion av Forge-läget.



[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published.