Gotham Knights släppdatum, trailer, handling och mer

Gotham Knights släppdatum, trailer, handling och mer


När är släppdatumet för Gotham Knights? Att göra ett Batman-spel som inte spelar Batman i huvudrollen är ett djärvt drag, men Gotham Knights gör just ett sånt modigt spel, och sätter Dark Knight på åsido, till förmån för några av de unga superhjältar vars karriärer inom vigilante-rättvisa han har inspirerats av sitt nattliga brott. stridande. Och än så länge ser äventyren i den utökade Bat-familjen ganska spännande ut.

Det här spelet ska inte förväxlas med Suicide Squad: Kill the Justice League, ett annat äventyrsspel i DC-vers från Warner Bros som kommer ut inom en snar framtid och med fyra sekundära karaktärer från serierna vars stjärnor är på frammarsch, delvis tack vare DCEU . Om det alls hjälper, kom bara ihåg att Gotham Knights är en fristående, medan Suicide Squad officiellt är i universum med Arkham-spelen.

Läs vidare för allt du behöver veta om Gotham Knights, från den senaste informationen om releasedatum till detaljer om karaktärer, miljö, handling, multiplayer och mer.


Gotham Knights releasedatum, plattformar och trailers

Gotham Knights förväntas för närvarande släppas 25 oktober 2022efter att redan ha blivit försenad utanför sitt ursprungliga releasefönster 2021. Årets bakslut ser ganska lugnt ut så här långt releasemässigt, så om det lyckas nå sitt mål kommer Gotham Knights att vara en av de största releaserna av Q3/Q4 2022.

Förutom Microsoft Windows för PC kommer Gotham Knights att släppas på nuvarande och senaste generationens PlayStation- och Xbox-konsoler, där alla versioner av spelet delar samma releasedatum.

Se nedan för den senaste teasertrailern från oktober förra året:


Vem kan du spela som i Gotham Knights?

Det är frestande att vara flippad och hävda att du bara spelar som Robin i det här spelet, men det finns lite mer i det än så. Visst, 75 % av Gotham Knights spelbara lista har tagit på sig Boy Wonders akrobattights vid ett eller annat tillfälle, men åtminstone två av dem har gått vidare och är nu stadigt i sin goth-fas.

På fullaste allvar placerar Gotham Knights dig medvetet i skorna på fyra av Batmans tidigare skyddslingar:

  • Dick Grayson aka Nattvingeden ursprungliga Robin som nu har skapat sin egen superhjälteidentitet.
  • Jason Todd aka Röd luvaden andra Robin som har blivit lite antihjälte efter att nästan ha blivit förolämpad av Jokern.
  • Barbara Gordon, aka Batgirldotter till Batmans allierade kommissarie Jim Gordon och den enda icke-Robin i gruppen.
  • Tim Drake, aka Robinden tredje och nuvarande Robin när Gotham Knights äger rum.

Även om dessa karaktärer på olika sätt skildras på andra ställen som att de är ganska långt ifrån varandra i ålder, så kommer de alla att vara i stort sett samtida unga vuxna i Gotham Knights. Jag antar att Batman har kört något slags lärlingsprogram med hög omsättning i denna kontinuitet.


Vilka andra DC-karaktärer kommer med i Gotham Knights?

Gotham Knights börjar någon gång efter Batmans och kommissarie Gordons död, så förvänta dig inte att se för mycket av dessa par DC-grundpelare. En röstskådespelare har dock fått rollen som Batman för det här spelet, påstås tack vare att han lämnat ett inspelat meddelande till sina tidigare skyddslingar i händelse av hans död. (Eller du vet, han kanske inte är det verkligen död? För ingen i serieserier är någonsin riktigt död.)

NPC-allierade som bekräftats för inkludering i spelet är Batmans lojala butler Alfred Pennyworth och Gothams poliskapten Renee Montoya. Superskurkiga fiender till Gotham Knights kommer att inkludera Mr Freeze and the Penguin, såväl som det organiserade brottssyndikatet känt som Court of Owls. Spelets fiender på mook-nivå verkar vara Talons, en legion hjärntvättade lönnmördare som kontrolleras av domstolen.


Vad blir miljön och handlingen för Gotham Knights?

Gotham Knights utspelar sig i (vänta på det) Gotham, även om det är en Gotham under lite andra omständigheter än vi är vana vid. I den här versionen av miljön har både Batman och kommissarie Gordon dödats, och staden går snabbt ner i laglöshet.

Detta, och en postum uppmaning till vapen från Dark Knight själv, är vad som får Batmans före detta skyddslingar (av vilka en också är Gordons dotter) att slå sig samman som Gotham Knights. Ett huvudtema i spelet, lämpligt nog, kommer att vara familj, där Batmans unga efterträdare finner sig själva bildligt (och, i Barbaras fall, också bokstavligen) föräldralösa efter förlusten av sin mentor och hans starkaste allierade, och ställs inför att utveckla en dynamik inom deras grupp utan dess grundande medlem.

Det verkar som om, förutom att patrullera på Gothams gator och förfölja både stora och små skurkar, kommer drivkraften bakom Gotham Knights handling att vara hjältarnas försök att avslöja identiteten på Batmans mördare. Så om vi har tur kanske vi är på väg att njuta av lite ärlig-till-godhet detektiv-action i detta Detective Comics-spel.


Dick Grayson's Nightwing i en reklambild för Gotham Knights.

Hur kommer spelet att se ut i Gotham Knights?

Även om handlingsdetaljer utöver det ursprungliga upplägget är ganska vaga, vet vi ganska mycket om vad du kommer att göra från ögonblick till ögonblick under din tid med Gotham Knights.

Gotham City i spelet kommer att vara en öppen värld, med en bas i Belfry där spelare kan växla mellan karaktärer, hantera deras utjämning och utföra andra aktiviteter som förberedelser för uppdrag. (The Batcave har tyvärr förstörts, potentiellt i vilken incident som helst som dödade Batman, och kommer därför inte att vara med i det här spelet i all sin coola underjordiska härlighet.) Klockstapeln kommer också att vara hem för Batcomputer, och kommer tydligen att vara en plats där medlemmar av Batfam kan tjafsa med varandra mellan uppdragen.

Gotham själv kommer, med lämplig hänsyn till estetik, att befinna sig i ett tillstånd av evig natt, med dina sessioner i klocktornet som står för den nominella tidens gång under vad vi icke-batmänniskor kallar “dagen”. Men vad jag hittills har kunnat få fram kommer spelet inte att ha en tidsinställd dag/natt-cykel.

Spelet kommer att innehålla användbara fordon för att hjälpa till att ta sig runt Gotham, med Batcycle en bekräftad inkludering. Du kommer också att ha möjlighet att snabbt resa, med förklaringen i spelet som teleportering via Justice Leagues satellit.

Var och en av de fyra spelbara karaktärerna kommer att ha en unik uppsättning färdigheter och stridsstilar, vilket är vettigt i ett spel där du uppmanas att välja vilken hjälte du ska spela som i början av varje uppdrag. Karaktärsutjämning kommer att finnas med, även om det i nuläget är oklart för mig om du kommer att höja dina fyra hjältar individuellt eller via en universell spelarnivå. Hur som helst, vi vet att fiendens utjämning kommer att skala med dina karaktärer.


Jason Todd's Red Hood i en reklambild för Gotham Knights.

Är Gotham Knights kanon för Arkham-spelen?

Trots att de har utvecklats av det interna WB Montréal-teamet som ansvarar för Batman: Arkham Origins, verkar Gotham Knights inte vara kanon för Batman: Arkham-spelserien. (Om du letar efter kanonfortsättningen av Arkham-serien som kommer ut ungefär samtidigt, vill du ha Suicide Squad: Kill the Justice League, som utvecklas av teamet bakom resten av Arkham-serien, Rocksteady Games.)

Det är också den lilla frågan om att detta spel dödar Batman, naturligtvis, vilket förmodligen inte är ett drag du vill tillämpa på kanonen i en långvarig serie bokstavligen kallad Batman utan några allvarliga tankar.

Studions historia av att arbeta med Arkham-serien och WB som utgivare som innehar rättigheterna till båda spelen betyder dock att ett delat universum teoretiskt sett inte är helt uteslutet. Men jag förväntar mig ändå att det är en kontinuitetscrossover som vi inte kommer att se om inte Gotham Knights presterar tillräckligt bra för att få en uppföljare.


Kommer Gotham Knights att ha multiplayer?

Gotham Knights kommer att innehålla både en enspelarkampanj och ett samarbetsläge. De första rapporterna antydde att co-op skulle begränsas till två spelare, men nyligen har vi hört pålitligt surr om att ett co-op-läge för fyra spelare är på korten, vilket ärligt talat är mycket vettigt med tanke på urvalet av tillgängliga huvudpersoner.

Enligt uppgift, medan i multiplayer, Player 2 et al. kommer att kunna hoppa in och ut ur värdens spel utan att påverka spelare 1:s upplevelse; och uppenbarligen kommer ditt val av karaktär för ett givet uppdrag inte att påverka dina samarbetspartners alternativ, så det finns ingen anledning att bråka om vem som får bli Batgirl. Det är dock värt att notera att den här informationen är baserad på tvåspelarläget som initialt tillkännagavs, och vi väntar fortfarande på att få veta om alternativet för fyra spelare har förändrat planen överhuvudtaget i detta avseende.

Föga överraskande, baserat på allt annat vi vet om multiplayer i det här spelet, kommer Gotham Knights inte att ha ett alternativ för co-op med delad skärm, med co-op-läge fast endast online. Dessutom har det ännu inte funnits några ord på något sätt om möjligheten till korsspel. För de som bor med vår vanliga samarbetskompis kan crossplay vara räddningen för ett spel som inte tillåter lokal co-op på ett enda system; så se till att jag kommer att hålla ett öga på nyheterna för den här och uppdatera den här sidan därefter.


Barbara Gordons Batgirl i en reklambild för Gotham Knights.

Hur lång tid tar det att slå Gotham Knights?

Även om vi inte har ett exakt antal timmar ännu, medlemmar i utvecklingsteamet (i en intervju med GamesRadar) beskrev huvudkampanjen som “något du [can’t] bara slipa igenom över en helg”, med stor tonvikt på att reta ut mysteriet kring Batmans död. Jämfört med Marvel’s Avengers med liknande teman, som fick en del missnöje för en kort huvudkampanj följt av en oändlig live-service grind, låter det som Gotham Knights siktar på att vara en mer komplett narrativ upplevelse i sin egen rätt. Ändå, för ett action-RPG med en snäv central handling, skulle jag förvänta mig något i storleksordningen 20-30 timmar som mest för huvudberättelsen, även om tiden till 100 % kommer att bero mycket på hur många sidouppdrag, samlarföremål och förgrenade berättelser det blir.


Gotham Knights spelmotor och systemkrav

Gotham Knights är byggt i Unreal Engine 4. Utöver det vet vi inte så mycket om systemkraven, men med tanke på att detta är ett spel som lanseras på PS5 och Xbox Series-konsoler kommer det förmodligen att bli ganska krävande. Räkna med att behöva Windows 10 för att köra det anständigt på PC, med minst 8 GB RAM och en hyggligt modern CPU och GPU. Vi väntar med spänning på mer information, så se till att komma tillbaka här för mer som vi känner till det.


Det är allt vi vet hittills om Gotham Knights, men vi håller ett ivrigt öra ute efter fler nyheter (och det örat är förstärkt med fladdermusliknande ekolod). Så se till att kolla in igen med oss ​​på den här sidan eftersom vi samlar ihop mer information inför den planerade releasen i oktober!

fbq('init', '700623604017080');

fbq('track', 'PageView'); window.facebookPixelsDone = true;

window.dispatchEvent(new Event('BrockmanFacebookPixelsEnabled')); }

window.addEventListener('BrockmanTargetingCookiesAllowed', appendFacebookPixels);

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *