Elden Ring patch 1.06 ger presenter till tunga vapenanvändare och White Mask Varre-fans som inte bryr sig om PvP

Elden Ring patch 1.06 ger presenter till tunga vapenanvändare och White Mask Varre-fans som inte bryr sig om PvP

[ad_1]

FromSoftware rullade ut en ny patch för Elden Ring tidigare i morse. Patch 1.06 är inte bland spelets största hittills, men det ger en hel del justeringar av spelets mekanik.

Utöver det, och den vanliga uppsättningen av buggfixar, justerar patchen också White Mask Varres uppdragslinje, vilket gör det möjligt att avsluta den utan att behöva invadera andra spelare.

Uppdatering 1.06:s första nya funktion är utöka räckvidden för kallelsetecken. Spelare kan nu skicka sina tecken till flera inkallningspooler, vilket gör det lättare för dem att få en matchning. Du kan till och med göra detta för “avlägsna områden”, men det inkluderar inte Mohgwyn Palace.

Detsamma gäller för invasioner, som nu kan nå en mycket större uppsättning möjliga områden. Det andra stora tillskottet är en ny NPC, som kommer att bli en del av White Mask Varres uppdragslinje.

Tidigare, för att slutföra uppdraget, var spelarna tvungna att utföra ett antal invasioner av riktiga spelares spel, något ett stort antal spelare inte är intresserade av att göra. Varres uppdrag var det enda i Elden Ring med en PvP-komponent.

Tack vare dagens patch kommer du dock att kunna avancera uppdraget genom att besegra nämnda NPC. Invasionsdelen av uppdragslinjen finns kvar som ett alternativ.

Mer intressant än det nya innehållet och funktionen är vad 1.06 gör med spelets balans. Uppdateringen gör att man använder en storsvärd, böjda storsvärd, stora hammare och stora yxor värt det. Ett stort problem med de tunga vapnen är den tid det tar för dig att kunna rulla efter att ha landat en attack.

FromSoft gjorde det så rullning kan börja snabbare efter en attack med dessa vapen, även om det inte inkluderar hoppattacker, dubbelsvingande och monterad strid. Attackanimeringen för tunga attacker och attacker har också snabbats upp, och detsamma gäller för Guard Counters.

Rullsträckan för spelare med en lätt utrusta last har utökats, vilket borde göra den lättaste utrustningslasten mer lönsam, eftersom den inte alltid stod utanför den populära mid-equip-lasten.

Utöver det medför patch 1.06 vissa balansförändringar i Blodhund Steg (missbrukas i PvP) – gör den mindre effektiv när den används kontinuerligt, förkortar dess färdsträcka och minskar antalet oövervinnerliga ramar. Snabbt steg, å andra sidan, har polerats genom att få den att aktiveras snabbare och färdas längre sträckor på lätt utrustad last. Liksom Bloodhound Step kommer dess prestanda dock att minska om du spammar det.

För hela ändringsloggen, kolla in den officiella bloggen. Och för allt annat vi har om spelet, fortsätter vår Elden Ring-guide att vara till hjälp.

fbq('init', '1749355691872662');

fbq('track', 'PageView'); window.facebookPixelsDone = true;

window.dispatchEvent(new Event('BrockmanFacebookPixelsEnabled')); }

window.addEventListener('BrockmanTargetingCookiesAllowed', appendFacebookPixels);

[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published.