Disco Elysiums PC-version har precis fått ett Collage Mode. Efter ett par tweets med Alla hjärtans dag-tema som retade det, har studio ZA/UM släppt ett roligt diorama-verktyg som låter dig skapa anpassade scener med älskade karaktärer som kommer från Revachol, med extra stil som filter, förstoring, klistermärken och mer. Den kostnadsfria uppdateringen väger cirka 300MB och kan nås från huvudmenyn. Den innehåller också “Bonus Secrets to Find” som relaterar till Martinaises historia – platsen i spelet – en ny voiceover från den djupt röstande berättaren Lenval Brown, och fem nya upplåsbara Steam-prestationer. Den här nyheten kommer mitt i den pågående juridiska tvisten mellan Disco Elysiums skapare och studion ZA/UM.
I motsats till ett fotoläge låter Disco Elysiums Collage Mode dig inte pausa spelet halvvägs för att ta skärmdumpar som kan redigeras. Istället låter den dig skapa en inställning från början – du kan dra och släppa karaktärer, välja platser från spelet, justera väderförhållanden och tid, lägga till filter och ramar och till och med lägga till text. Spelet utspelar sig på ett tvådimensionellt isometriskt plan, där varje föremål framstår som handmålat. Se det som ett scrapbookingverktyg med utskärningar som du limmar på för att skapa dina egna scener. Dra-och-släpp-kontrollerna låter dig placera dussintals tillgångar var du vill och till och med zooma in för att komiskt förstora karaktärerna. Du kan ställa dem i galna poser som en backflip, curling till en boll, dansa eller till och med hångla.
Skapa dina drömmars discoscener.
Vi introducerar Collage Mode: den nya funktionen som ger dig den kreativa friheten att iscensätta nästan vad som helst i spelet.
Tillgänglig nu för PC- och Mac-spelare, med konsol som snart rullas ut: pic.twitter.com/3dCZGmGzyQ
— Disco Elysium – The Final Cut (@discoelysium) 16 mars 2023
Det finns också en klistermärkessamling för extra känsla, allt från föremålsbilder från Disco Elysiums lager till skräddarsytt, emoji-liknande material. Det säger sig självt att om du leker med Collage Mode innan du avslutar spelet kan det avslöja några spoilers – åtminstone när det gäller karaktärer och miljöer. Heck, jag upptäckte själv två nya karaktärer som jag aldrig träffat i mina sex grundliga genomspelningar av Disco Elysium! Dags att jaga dem i min sjunde, kanske? Det finns också en dialogrulle som du kan aktivera för att mata in några galna rader för din egen deckare. Verktyget fungerar som ett bra avbrott från spelets tunga narrativ, eftersom du bara kan röra och skapa konst medan den vackra musiken från Sea Power spelar i bakgrunden. Bilderna du skapar kan sparas lokalt på din PC eller till och med i spelet för användning/redigering senare.
Responsen på den här uppdateringen har varit blandad, med vissa älskar innehållet men andra kan inte visa stöd för det på grund av den pågående juridiska tvisten som Disco Elysium är inblandad i. Sent förra året, en Medium post från Martin Luiga, medgrundare och sekreterare för “ZA/UM cultural association”, bekräftade att Disco Elysiums kärnskapare, designern Robert Kurvitz, konstnären Alexander Rostov och författaren Helen Hindpere, inte har arbetat på företaget sedan slutet av 2021 “…att de lämnade företaget var ofrivilligt. Vilket skulle tyckas vara dåliga nyheter för de kärleksfulla fansen som väntar på Disco-uppföljaren”, står det i inlägget. – Anledningen till att kulturorganisationen löses upp är att den inte längre representerar den etos den grundades på. Människor och idéer är avsedda att vara eviga; organisationer kan mycket väl vara tillfälliga.” Luiga fungerade som redaktör för spelet.
Studio ZA/UM svarade till detta genom att hävda att Disco Elysium “var och fortfarande är en kollektiv ansträngning” och att det “inte hade några ytterligare kommentarer att göra” förutom att lova ett nytt projekt från teamet. Tänk på att den tidigare nämnda kulturföreningen ZA/UM och ZA/UM-studion behandlas separat. Detta följdes av att Kurvitz och Rostov utfärdade en öppet brev till fansen, där de hävdade att de nya ägarna av studion tog kontroll genom bedrägerier och upprepade att de stängdes ur företaget. De estniska affärsmännen Ilmar Kompus — numera VD på ZA/UM — och Tõnis Haavel sköt tillbaka och bråkade att de anställda fick sparken för tjänstefel och skapande av en giftig arbetsmiljö. Mitt i detta lanserade den tidigare exekutiva producenten Kaur Kender sin egen rättsstridoch hävdade att även han fick sparken efter att den nya ledningen tog över.
Tidigare i veckan, studio ZA/UM uppgav att den pågående juridiska striden med Kender löstes, men i en nytt uttalande till Eurogamer, kreativa Kurvitz och Sander Taal bestrider många av påståendena. “Pressmeddelandet citerar Kender som erkänner att han har lämnat in en “missriktad” stämningsansökan mot ZA/UM i slutet av 2022. Vi håller inte med. Kenders stämningsansökan baserades på missbruk av ZA/UM:s medel (4,8 miljoner euro) av majoritetsaktieägarna [and new owners] Kompus och Haavel att öka sin egen andel i bolaget”, står det i uttalandet.
“I pressmeddelandet erkänner Kompus och Haavel detta missbruk och hävdar bara att pengarna har “betalats tillbaka till ZA/UM”. Att betala tillbaka stulna pengar upphäver dock inte brottet; här ogiltigförklarar det inte majoriteten som Kompus och Haavel olagligt har fått i ZA/UM.”