Diablo Immortal (öppnas i ny flik)s free-to-play-modell har blivit lambasserad (öppnas i ny flik)av både kritiker och spelare, även om detta inte har hindrat spelet från att laddas ner av miljontals spelare (öppnas i ny flik). En speciell problematik bland communityn är att Legendary Crests, föremål som ökar spelarnas chanser att få kvalitetsbyte när de kör en av spelets slumpmässigt genererade Elder Rifts, är visuellt mycket lika Eternal Legendary Crests. Dessa är en dyrare version av Legendary Crests exklusiva för butiken i spelet. De gör det möjligt för spelare att byta alla ädelstenar (som är inkopplade i utrustning för statistiska bonusar) de hittar på spelets ädelstensmarknad.
För övrigt, om allt detta låter förvirrande, oroa dig inte, det är tänkt att det ska göra det. Sådan invecklad ekonomi i spelet hjälper till att fördunkla hur mycket pengar spelare vet att de spenderar på gratisspel.
Hur som helst, det verkar som om feedbacken (eller kanske det borde vara en blowback) har varit sådan att Blizzard har valt att göra några ändringar. Som rapporterats av PCGamesN (öppnas i ny flik)en bild av spelets tre vapen dök upp på Reddit (öppnas i ny flik), inklusive vad som verkade vara en ny, orange design för standard Legendary Crest. Immortals huvudspeldesigner Wyatt Cheng bekräftade detta (öppnas i ny flik) i ett svar på inlägget, med angivande av “Detta är konstverk som vi arbetar på för att hjälpa till att särskilja Legendary Crest (som kommer att bli till Orange one) [sic] från Eternal Legendary Crest (som kommer att förbli den lila i mitten).”
Cheng fortsatte med att förklara motiveringen bakom beslutet och sa: “Vi vill se till att spelare vet exakt vad de får när de gör ett köp, se dem i lager och använda dem vid Elder Rift-ingången.” Han specificerade också att “spelare borde kunna särskilja de två snabbt, inte bara genom färg utan också genom form.”
Detta är inte de enda ändringarna som Cheng redogjorde för i sitt svar. Blizzard lägger till marknadsikonen till Eternal Legendary Crests artikelbeskrivning “för att förstärka skillnaden” och ändrar också Elder Rift Entrance UI så att spelare kan välja vilket vapen de vill använda “samt enkelt se hur många av varje du äger “.
Den nya designen är definitivt en förbättring jämfört med originalet, och varje steg mot större transparens i ett gratisspel som Immortal bör erkännas som sådant. Ändringen har dock inte satt stopp för communityns andra farhågor kring spelet, till exempel i vilken takt Immortal levererar de vanliga Legendary Crests till användarna. “Det skulle verkligen hjälpa dem att särskilja dem bättre om vi fick 1 Legendary Crest varje dag för inloggning också”, säger användaren Nasanhak. “Så vi kan ha minst 30 drag i månaden… Du vet som alla gacha-spel där ute.”