Den kinesiska teknikjätten NetEase köper Star Wars-speltillverkaren Quantic Dream

Den kinesiska teknikjätten NetEase köper Star Wars-speltillverkaren Quantic Dream

[ad_1]

Den kinesiska tv-spelsjätten NetEase har expanderat aggressivt utomlands när den inhemska marknaden saktar ner under strängare reglering. Det har nu helägda spelstudior i USA, Europa och Japan eftersom det fokuserar på spel utöver bara mobil och PC.

Arjun Kharpal | CNBC

NetEase meddelade på onsdagen att de har förvärvat en fransk spelutvecklare när den kinesiska teknikjätten fortsätter sin aggressiva internationella expansionssatsning.

Hangzhou, Kina med huvudkontor köpte Quantic Dream, vilket markerar etableringen av sin första helägda spelstudio i Europa.

NetEase och dess rival Tencent har ökat sina ansträngningar utomlands när den kinesiska inhemska spelmarknaden saktar ner under strängare reglering.

Under åren har Tencent varit produktiv när det gäller förvärv och investeringar i utländska spelbolag. NetEase är nu ikapp.

Bara i år har NetEase satt upp spelstudior i Japan och USA

NetEase har vanligtvis fokuserat på PC- och mobilspel, extremt populära format i Kina. Mobilspel utgör mer än hälften av dess globala spelintäkter. Men på senare tid har teknikjätten expanderat till konsolspel.

Quantic Dream, en 25-årig studio, kommer att fokusera “på att skapa och publicera sina videospel på alla plattformar, samt att stödja och publicera tredjepartsutvecklade titlar”, enligt ett pressmeddelande.

Det belyser NetEases avsikt att växa över mobil, PC och konsoler.

Förvärvet av Quantic Dream är i linje med NetEases strategi att förvärva välkända internationella karaktärer och franchise. Quantic Dream utvecklar för närvarande ett spel som heter Star Wars Eclipse, baserad på Disneys rymdäventyrsfilmer. NetEase har redan släppt mobilspel baserade på Sagan om ringen och Harry Potter.

NetEases internationella push kommer när tillsynsmyndigheter i Kina fortsätter att granska spelmarknaden, även om det finns tecken på en viss lättnad. Förra året begränsade myndigheterna hur lång tid de under 18 år kunde spela onlinespel och frös godkännandet av nya titlar. I Kina behöver spel grönt ljus från tillsynsmyndigheter för att släppas och tjäna pengar. Dessa godkännanden startade om i april.

I en intervju med CNBC förra året sa Hu Zhipeng, vice vd på NetEase och en av de högsta cheferna för teknikjättens videospelsverksamhet, att han siktar på att så småningom få 50 % av företagets spelintäkter från utlandet, upp från ca. 10% nu.

Konkurrensen på den globala spelmarknaden hårdnar.

Sony, en ledare inom konsolspel och producent av PlayStation, tillkännagav på tisdagen att de sätter upp en dedikerad mobildivision, som kommer att sätta den i konkurrens med sådana som kinesiska jättar Tencent och NetEase.

[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published.