De tekniska utmaningarna med att bygga uppslukande 3D-upplevelser

De tekniska utmaningarna med att bygga uppslukande 3D-upplevelser

[ad_1]

Vilka är de unika tekniska utmaningarna för att bygga ut 3D, sociala, samupplevelser (aka metaversen)? dök ursprungligen upp på Quora: platsen för att få och dela kunskap, vilket ger människor möjlighet att lära av andra och bättre förstå världen.

Svar av Daniel Sturman, CTO, Roblox, på Quora:

I framtiden kommer Internet att expandera till att omfatta online, uppslukande 3D-upplevelser och kommunikation skapad av och delaktig i av alla. Det som vissa kallar metaversen – vi kallar det co-experience, ett nytt sätt för människor att mötas, från var som helst i världen och på vilken enhet som helst – presenterar ett antal spännande tekniska utmaningar.

För det första, det finns helt enkelt inget sätt för ett företag att bygga de miljontals uppslukande upplevelser som krävs för en mångsidig metavers som människor skulle vara intresserade av att utforska och njuta av tillsammans. Användargenererat innehåll (UGC) är det enda sättet att skala metaversen. Detta kräver verktygen för att skapa det här innehållet, inklusive enkla som alla kan använda upp till sofistikerade som tillåter professionella utvecklare att skapa komplexa upplevelser. UGC presenterar dessutom sina egna utmaningar som sträcker sig från innehållsskapande och upptäckt, till skalande upplevelser, artighet, säkerhet, säkerhet och plattformsstabilitet. Vi ser att nya tekniker inom djupinlärning verkligen är till hjälp här, både i svåra frågor som säkerhet och artighet, men också för att skapa innehåll i sig. Vi tror att det finns en otrolig potential för generativa AI-tekniker för att både påskynda skapandet och samtidigt avsevärt sänka den tekniska kompetensnivån som behövs för att skapa otroligt innehåll.

Förutom UGC måste 3D-sociala samupplevelser stödjas av en toppmodern fysik- och renderingsmotor; sociala och kommunikationsfunktioner; uttrycksfulla avatarer; en infrastruktur som skalar globalt; lättanvända och kraftfulla utvecklarverktyg; identitetshanteringsfunktioner; en levande virtuell ekonomi som betjänar utvecklare, varumärken och användare; och robusta modereringsmöjligheter. Det finns ett antal öppna, olösta problem inom var och en av dessa domäner som tillsammans lyfter fram en enorm teknisk utmaning och, ännu viktigare, en enorm möjlighet till innovation. På Roblox bygger vi verktygen och plattformen för att hantera dessa utmaningar så att vi kan ge människor möjlighet att skapa sina egna uppslukande 3D-upplevelser och så att allt de kan föreställa sig kan väckas till liv.

Den här frågan dök ursprungligen upp på Quora – platsen för att få och dela kunskap, vilket ger människor möjlighet att lära av andra och bättre förstå världen.

Gratis robux

[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *