Call of Duty: Modern Warfare 2 och Warzone 2.0 är tänkta att vara realistiska, eller hur? På första sidan är det vad de enormt populära Activision-skjutspelen är, med kampanjuppdrag som efterliknar historiska militära operationer och en armébesatt estetik som återskapar verkliga vapen och fordon i videospelsform.
Gå in i Call of Dutys senaste kosmetiska hopkok, kallat “laserkatter!”. Här är redditor exileonwoodct med ett klipp av det i aktion.
Laserkatten är faktiskt en kombination av två kosmetika för $20: Sgt. Pspsps Operator-skinn ingår i Whisker Tango-paketet, som kostar 2 400 COD-poäng eller cirka 20 $, och Homelander-skinnet från The Boys Homelander Operator-paketet, som också kostar 2 400 COD-poäng.
Homelander-paketet innehåller Laser Everyone-avslutningsdraget inspirerat av superskurken från showen, och det är denna finisher, i kombination med kattskinnet, som bildar Call of Dutys laserkatter. Kom bara ihåg: effekten kommer att ge dig tillbaka häftiga $40, eller ganska mycket för COD-poäng.
Laserkatter har fått Call of Duty-fans att återigen prata om realism. Det finns två distinkta perspektiv: ett, galna kosmetika som denna är rättvisa spel eftersom Call of Duty aldrig har varit realistisk, trots marknadsföringen, och två, galna kosmetika har ingen plats i Call of Duty, som borde luta sig in i dess militära skyttarursprung.
“[What the f**k] händer med det här spelet”, skrev redditor Destroyer6202. “[What the f**k] har det här spelet blivit till?” undrade chunny19998. “Kommer du ihåg när de annonserade det här spelet som “den mest realistiska COD genom tiderna?” Ja…”, skrev denzlegacy. “Det här är vad ni alla [military simulator] älskare försöker radera”, sa carpetfanclub. “Denna superhjältedjur är ur spel,” tillade Ravdiamant.
“COD har aldrig varit superrealistiskt,” kontrade en annan Redditor. “Vanligt problem med COD- och Battlefield-spelare. De minns att de gamla spelen var mer hardcore än de var. Båda spelen är arkadskjutare. De var aldrig taktiska [military simulators].”
“Gud förbjude att ens en COD behåller något sken av realism i sin estetik,” sa MonkeyAAA1212. “Förr hade en grundad estetik, men nuförtiden skulle alla barn gråta om de inte kunde ha sina enhörningsskinn och rosa laserpistoler. Tråkigt att se hur korkad den här franchisen är nu.”
“Glöm hatarna”, skrev Benji2108 och postade ett Call of Duty-katt- och råttmeme till Modern Warfare 2-subreddit. “Gud jag älskar det här spelet.”
Det är värt att komma ihåg Infinity Wards pitch för 2019 års mjuka omstart av Modern Warfare, som beskrev spelet som grymt och realistiskt. På den tiden kändes detta i utvecklarens uppmärksamhet på detaljer, med de flesta kartor som visar verkligt utseende, krigshärjade platser.
Vapnen är realistiska, med imponerande omladdningsanimationer och ljud, och titta bara på Modern Warfares underbara Clean House, ett spänt, nattligt kampanjuppdrag som ser ett SAS-team rensa ett radhus fullt av dotterbolag till Al-Qatala med hjälp av verkliga taktik, rörelser, signaler och kommunikation.
Efter att Modern Warfare och Battle Royale-spin-off Warzone sprängdes 2020, släppte Activision DLC-vapen och karaktärsskinn, såväl som spåreffekter och nedtagningar som svängde in i Fortnite-territorium. Det ena var ett avslutande drag där du kallade på en fladdermus som hette Edward som åt upp din olyckliga fiendes ansikte tills deras huvud exploderade. Det fanns till och med en 16-bitars dödseffekt.
Snabbspola tre år framåt och Fortnite-ifieringen av Call of Duty är komplett med tillägg av laserkatter. Men vi kanske alla borde tänka på Call of Duty multiplayer annorlunda än Call of Duty-kampanjen; trots allt har Infinity Ward tidigare sagt att Call of Duty multiplayer har en annan atmosfär.
Potentiella lösningar som föreslagits av Call of Duty för detta problem, om det i själva verket är ett problem, inkluderar en kosmetisk blockväxling som skulle förhindra dödseffekter och annan DLC-estetik från att dyka upp, men det verkar osannolikt att Activision någonsin skulle grönt ljus på en sådan sak, speciellt när man ser andra spelares kosmetika skapar en online-avundsjuka som väcker köp.
För nu bör de som ger sig ut i den fåniga världen av moderna Call of Duty se upp för laserkatterna som, vid tidpunkten för publiceringen, skräpar ner slagfältet.
Wesley är UK News Editor för IGN. Hitta honom på Twitter på @wyp100. Du kan nå Wesley på w[email protected] eller konfidentiellt på [email protected].