En Diablo 4-spelare såg över 40 timmars speltid gå till spillo efter att hans nya Hardcore-karaktär från säsong 1 dog efter en frånkoppling.
Diablo 4 YouTuber och streamer Wudijo, allmänt ansedd som en av de bästa Diablo-spelarna i världen, såg hans nivå 93 Hardcore Rogue dö efter en urkoppling sekunder från slutförandet av en händelse i en mardrömsfängelsehåla, och bara sju nivåer från att nå 100 nivåer. Hela händelsen fångades i en Twitch livestream.
Hardcore-läget lägger till permadeath till Diablo 4, vilket innebär att om du dör är din karaktär borta för alltid.
Diablo 4:s första två månader av livet har präglats av att Hardcore-karaktärer har dött efter att ha kopplats bort, vilket har lagt bränsle på elden av klagomål om Blizzards kontroversiella beslut att göra actionrollspelet alltid online.
Men detta senaste dödsfall är något annorlunda genom att Wudijo drabbades av ett kortvarigt strömavbrott av något slag som utlöste frånkopplingen – en situation utanför Blizzards kontroll. Det hindrade dock inte Wudijos chatt från att slå ut på spelets natur som alltid är online.
“Det är över. Det finns inget överklagande”, sa en tydligt nedslagen Wudijo on-stream. Hall of Fallen Heroes-skärmen, som låter spelare veta hur deras hardcore-karaktärer dog, avslöjade att Wudijo’s Rogue dödades av en Revenant.
Wudijo, liksom många andra Diablo 4-spelare, hade gått med i loppet för att nå nivå 100 med en ny Hardcore-karaktär från säsong 1 (du måste starta en ny karaktär för att engagera dig i säsong 1-innehåll). Det loppet avslutades den 22 juli när två spelare nådde nivå 100, Icy-Veins rapporterade. Wudijos nivå 93 Rogue dog efter 48 timmars speltid och bara 53 timmar efter att säsong 1 lanserades.
Det visar sig att utjämningen går ganska snabbt nu för tiden pic.twitter.com/c5ywljeGA6
— wudijo (@wudijo) 23 juli 2023
Vad kan göras för att förhindra sådana tidiga dödsfall? Förra veckan föreslog Diablo 4-producenten Joe Piepiora objektet Scroll of Escape som en lösning. The Scroll of Escape är ett befintligt föremål i kärnspelet som används för att teleportera en spelare till säkerhet, men Blizzard vill utöka sin användbarhet under kommande säsonger.
“I säsong 3 kommer Scroll of Escape att fungera på ett sådant sätt att när spelaren väl har kopplats bort, om de har en scroll escape i sitt inventarium, kan de i princip omedelbart använda den så att de kan ta sig bort från en fängelsehåla om de är i en farlig situation,” sa Piepiora.
“Vi ser spelare i dessa situationer, vi försöker hantera anslutningsproblem när vi hittar dem, och försöker göra detta till en bättre upplevelse för dessa spelare. Det är en riktigt stor atomlösning som vi kommer att ta online. Det kräver bara mycket arbete att göra på det sätt som vi behöver det för att fungera. Så det kommer ut. Just nu planerar vi på det för säsong 3.”
Förra veckan tog Blizzard upp motreaktionen till Diablo 4:s kontroversiella nerf-patch, och lovade en ny patch för att återställa många av de ändringar som gjorts.
Trots olika problem, Diablo 4 fick en enorm lansering som såg över 10 miljoner människor spela i juni. Diablo 4 är Blizzards snabbast sålda spel genom tiderna, och har lett till rekordintäkter och vinster för företaget. Om du fortfarande spelar, kolla in vår interaktiv Diablo 4 karta för att börja spåra dina framsteg medan du spelar.
Wesley är UK News Editor för IGN. Hitta honom på Twitter på @wyp100. Du kan nå Wesley på wesley_[email protected] eller konfidentiellt på [email protected].